IX6999267899 - L3157. Comienzo de la transcripción
Del Oficial Laertes, al mando del 3er cuerpo de asalto del 41º de Cadia, al Comandante Argantonius encargado de la defensa de Ispaal-I5:
Lamentamos comunicar que el campamento de las colinas Kameranas ha caído en poder del enemigo definitivamente.
A pesar de las cuantiosas bajas ocasionadas a los pieles verdes, éstos han logrado hacerse fuerte tras las posiciones defensivas impidiendo su desalojo.
Por supuesto hemos intentado recuperar todo el material posible, o en su defecto garantizar su destrucción para que no caiga en manos de estas execrables criaturas.
La moral de la tropa es baja, y el destacamento se encuentra bastante debilitado, pero se ha improvisado un puesto de seguridad en las lomas próximas, esperando refuerzos y confiando en retomar el campamento lo antes posible.
La venganza será un motivo suficientemente atractivo para exterminar orkos.
El Emperador, amado por todos, proteja a aquellos que le sirven
+ + + + + + + + + Fin de la transcripción
Notificaciones
viernes, 31 de julio de 2015
miércoles, 6 de mayo de 2015
Nuevo frente en las colinas Kameranas
IX699925660 - L2344. Comienzo de la transcripción
Del Oficial Laertes, al mando del 3er cuerpo de asalto del 41º de Cadia, al Comandante Argantonius encargado de la defensa de Ispaal-I5:
Malas noticias, mi Señor.
Aún teniendo constancia de que una partida de pieles verdes merodeaba por los alrededores de nuestras posiciones, el enemigo aprovechó una rápida avanzadilla que se infiltró poco antes de amanecer mientras las tropas se encontraban realizando sus primeras necesidades matutinas.
Tras un duro e igualado combate fuimos expulsados del campamento tras sufrir cuantiosas bajas, no sin antes haber hecho pagar caro al enemigo su incursión.
Los soldados se muestran ansiosos por retomar la plaza tras la derrota, por lo que en cuanto se rearme mínimamente nuestro contingente asaltaremos al enemigo.
El Emperador, amado por todos, proteja a aquellos que le sirven
+ + + + + + + + + Fin de la transcripción
Del Oficial Laertes, al mando del 3er cuerpo de asalto del 41º de Cadia, al Comandante Argantonius encargado de la defensa de Ispaal-I5:
Malas noticias, mi Señor.
Aún teniendo constancia de que una partida de pieles verdes merodeaba por los alrededores de nuestras posiciones, el enemigo aprovechó una rápida avanzadilla que se infiltró poco antes de amanecer mientras las tropas se encontraban realizando sus primeras necesidades matutinas.
Tras un duro e igualado combate fuimos expulsados del campamento tras sufrir cuantiosas bajas, no sin antes haber hecho pagar caro al enemigo su incursión.
Los soldados se muestran ansiosos por retomar la plaza tras la derrota, por lo que en cuanto se rearme mínimamente nuestro contingente asaltaremos al enemigo.
El Emperador, amado por todos, proteja a aquellos que le sirven
+ + + + + + + + + Fin de la transcripción
lunes, 4 de mayo de 2015
CAMPEONATO POR PAREJAS DOMINGO 26 DE JULIO
Ya tenemos el cartel del nuevo evento cortesía de Mr. Chaoslord.
Todos tenemos la obligación "moral" y vía "bolter en la sien" de participar como mínimo en uno de los eventos, así que vayan organizándose.
Los siguientes enlaces aportan información adicional
Reglas 1er campeonato 40k Oldstyle por parejas (ACTUALIZADO)
Blog 40k Oldstyle
martes, 21 de abril de 2015
Turno 22 - Batallas
Turno 22 - Batallas:
En este turno tendrán lugar las siguientes batallas:
Sector Matritum
- en la sección 54, el 1er Grupo de Incursión del Waaagh Vorkozigan intenta atacar el HQ tiránido pero es interceptado por el 2º Cuerpo de Asalto de la Flota-Enjambre Dragón
- en la sección 57, el 1er Grupo de Incursión de la Flota-Enjambre Dragón se encuentra con el 1er Cuerpo de Asalto de los Puños Imperiales
- en la sección 87, el 2º Grupo de Incursión de los Amos de la Noche intenta impedir la destrucción del bastión orko, asaltado por el 6º Grupo de Incursión de la Flota-Enjambre Dragón
- en la sección 03, el 3er Cuerpo de Asalto de la Guardia Imperial intenta recuperar su campamento del Oeste antes de que el Waagh de Skroto lo destruya.
- en la sección 14, el 3er Cuerpo de Asalto de la Compañía Morkai defiende su bastión de un nuevo asalto del 1er Cuerpo de Asalto tiránido.
- en la sección 32, el 3er Cuerpo de Asalto de la Flota-Enjambre bloque el paso al 3er Cuerpo de Asalto ultramarine.
En este turno tendrán lugar las siguientes batallas:
Sector Matritum
- en la sección 54, el 1er Grupo de Incursión del Waaagh Vorkozigan intenta atacar el HQ tiránido pero es interceptado por el 2º Cuerpo de Asalto de la Flota-Enjambre Dragón
- el 4º Cuerpo de Asalto tiránido apoyará el combate desde el HQ
- por parte orka, será el 4º Cuerpo de Asalto el que colabore
- fuerzas tau y de los Puños Imperiales podrían unirse al combate contra la plaga
- el 4º Grupo de Incursión tiránido ayudará en los combates
- el 2º Grupo de Incursión de las fuerzas imperiales hará lo propio
- el 2º Grupo de Incursión de los bichos aporta parte de sus tropas al combate
- el 3er Grupo de Incursión del Waaagh llegará al combate para sumar tropas
Sector Trianus
- en la sección 03, el 3er Cuerpo de Asalto de la Guardia Imperial intenta recuperar su campamento del Oeste antes de que el Waagh de Skroto lo destruya.
- el 2º Grupo de Incursión de los bichos aporta parte de sus tropas al combate
- en la sección 55, el 1er Grupo de Incursión tiránido intenta derribar el bastión de los Ultramarines, que lo defienden con su 3er Grupo de Incursión
Todos los apoyos son susceptibles de ser modificados.
Además, se podrá dar un apoyo por bando y hemisferio vía EP
- el 2º y 4º Grupo de Incursión de los Ultramarines apoyan a sus hermanos
Además, se podrá dar un apoyo por bando y hemisferio vía EP
El plazo para la disputa de las batallas termina el próximo domingo 31/05 a las 2300.
Si se disputan antes y mandáis los resultados, comenzaremos antes con el próximo turno.
viernes, 17 de abril de 2015
Turno 22 - Órdenes
Turno 22 - Órdenes
Éstas han sido las órdenes de cada uno de los Generales:
- Hemisferio Norte:
Se modifica el mapa, la clasificación y el Contador de Fe.
En breve se iniciará el turno de combates.
Éstas han sido las órdenes de cada uno de los Generales:
- Hemisferio Norte:
Antonio (supera todos los chequeos) GI 1 Avanzar 57 X GI 2 Avanzar 86 GI 4 Reservas+Avanzar 58 GI 6 Arrasar 87 X CA 2 Reservas+Dividir (Interrump) 54 X (+53) CA 3 Avanzar EPT31-T32 X CA 4 Reservas+Avanzar 63 Vicente CA 1 Avanzar 62 CA 2 Avanzar 53 Jonathan (supera animosidad) CA 2 Desaparecer CA 4 Reservas+Avanzar 64 GI 1 Avanzar 54 X (-63) GI 3 Avanzar 81 Samuel CA 1 Avanzar 37 CA 2 Reservas+Permanecer 20 GI 1 Aparece 37 Avanzar 47 GI 2 Aparece 13 Avanzar EP89-88-87 X Vicente GI 1 Avanzar 34-44-43 GI 2 Avanzar 48-59 CA 1 Avanzar 46-57 X - Hemisferio Sur: Alfredo CA 1 Reservas+Avanzar 12 CA 2 Avanzar 27-26 GI 1 Avanzar 19-27 GI 2 Avanzar 21-30 Aurelio CA 1 Avanzar 69 CA 2 Arrasar 91 CA 3 Avanzar 03 X GI 1 Avanzar EPM15-16-25 GI 2 Avanzar 77-68 Luis CA 3 Avanzar 32 X CA 4 Avanzar 72 GI 1 Avanzar 71 GI 2 reservas+Avanzar EP46-45-44 GI 3 Avanzar 64-55 X GI 4 Avanzar 63-53 Perico CA 1 Avanzar 38 CA 2 Reservas+Permanecer 39 CA 3 Reservas+Avanzar 14 X (22 pierde cruzarse) Roi CA 1 Avanzar 37 CA 2 Arrasar 03 X Carlos CA 1 Reservas+Avanzar 14 X GI 1 Arrasar 55 X GI 2 Avanzar 62-52
Se modifica el mapa, la clasificación y el Contador de Fe.
En breve se iniciará el turno de combates.
martes, 14 de abril de 2015
Turno 22
Turno 22:
Buenos días, se inicia un nuevo turno.
Tenéis hasta el jueves 16 a las 23:00 para enviar vuestras órdenes. Cuando tenga todas se publicarán y se actualizará el mapa de la Campaña.
Buenos días, se inicia un nuevo turno.
Tenéis hasta el jueves 16 a las 23:00 para enviar vuestras órdenes. Cuando tenga todas se publicarán y se actualizará el mapa de la Campaña.
lunes, 13 de abril de 2015
Turno 21 - Resultados de las batallas
Estos has sido los resultados de las batallas disputadas este turno:
Sector Matritum
- en la sección 64 los tiranidos logran repeler el ataque orko manteniendo el control de la sección. El CA4 de Vorkozigan se repliega al sector M73.
- en la sección 66 la plaga consigue acabar con el bastión orko, agotando todos sus recursos. EL CI1 de los orkoz se repliega a la sección M57.
- en la sección 81 el asalto tiránido consigue vencer a los Amos de la Noche pero no cuentan con efectivos suficientes como para asegurar las instalaciones, debiendo replegarse a la sección M80.
Sector Trianus
- en la sección 03 los orkoz logran expulsar a las tropas imperiales de su propio campamento. El CA3 del 41º de Cadia se repliega hacia el sector T09.
- en la sección 14 los lobos espaciales logran recuperar el control de sus instalaciones. El CA1 tiránido se repliega a la sección T22.
- en la sección 39 la tenaz defensa de los lobos espaciales permite mantener el control de Leptis a pesar del furioso asalto combinado de necrones y orkoz. El CA1 necrón debará reagruparse en su HQ o una sección adyacente al estar ocupada por otro ejército.
- en la sección 55 el rápido asalto tiránido al bastión ultramarine logra expulsar a las tropas leales, que deben replegarse a su HQ o alguno de sus campamentos para reorganizarse.
- en la sección 72 el asalto tiránido al segundo bastión ultramarine es rechazado y los bichos deben volver a sus madrigueras para reagruparse. El CI2 tiránido vuelve a su campamento en T52.
- en la sección 84 las tropas de la guardia imperial derrotan a las criaturas xeno, que deben buscar dónde reagruparse en el hemisferio norte.
- en la sección 91 más tropas de la guardia imperial expulsan a los tiránidos del foco de la infestación, impidiendo que se reagrupen las tropas y debiendo permanecer para exterminar el nido. El cuerpo de asalto tiránido debe volver al hemisferio norte para rearmarse.
Sector Matritum
- en la sección 64 los tiranidos logran repeler el ataque orko manteniendo el control de la sección. El CA4 de Vorkozigan se repliega al sector M73.
- en la sección 66 la plaga consigue acabar con el bastión orko, agotando todos sus recursos. EL CI1 de los orkoz se repliega a la sección M57.
- en la sección 81 el asalto tiránido consigue vencer a los Amos de la Noche pero no cuentan con efectivos suficientes como para asegurar las instalaciones, debiendo replegarse a la sección M80.
Sector Trianus
- en la sección 03 los orkoz logran expulsar a las tropas imperiales de su propio campamento. El CA3 del 41º de Cadia se repliega hacia el sector T09.
- en la sección 39 la tenaz defensa de los lobos espaciales permite mantener el control de Leptis a pesar del furioso asalto combinado de necrones y orkoz. El CA1 necrón debará reagruparse en su HQ o una sección adyacente al estar ocupada por otro ejército.
- en la sección 55 el rápido asalto tiránido al bastión ultramarine logra expulsar a las tropas leales, que deben replegarse a su HQ o alguno de sus campamentos para reorganizarse.
- en la sección 72 el asalto tiránido al segundo bastión ultramarine es rechazado y los bichos deben volver a sus madrigueras para reagruparse. El CI2 tiránido vuelve a su campamento en T52.
- en la sección 84 las tropas de la guardia imperial derrotan a las criaturas xeno, que deben buscar dónde reagruparse en el hemisferio norte.
- en la sección 91 más tropas de la guardia imperial expulsan a los tiránidos del foco de la infestación, impidiendo que se reagrupen las tropas y debiendo permanecer para exterminar el nido. El cuerpo de asalto tiránido debe volver al hemisferio norte para rearmarse.
miércoles, 1 de abril de 2015
Sector limpio
IX699914973 - JK002. Comienzo de la transcripción
Del comandante Antinus, al mando del 2º cuerpo de asalto del 41º de Cadia, al Comandante Argantonius, encargado de la defensa de Ispaal-I5:
Señor, comunicamos el éxito total en la limpieza del sector infestado. El fuerte contingente de tropas destacadas en la zona ha permitido exterminar el foco y reducir a cenizas el nido durante el último enfrentamiento.
Lamentamos el retraso en tiempo y el consumo de recursos que ha sido necesario para expulsar a los Bichos de esta parte del planeta. En cuanto rearmemos las tropas, estaremos en condiciones de continuar la defensa donde sea necesario.
El Emperador, amado por todos, proteja a aquellos que le sirven
+ + + + + + + + + Fin de la transcripción
Del comandante Antinus, al mando del 2º cuerpo de asalto del 41º de Cadia, al Comandante Argantonius, encargado de la defensa de Ispaal-I5:
Señor, comunicamos el éxito total en la limpieza del sector infestado. El fuerte contingente de tropas destacadas en la zona ha permitido exterminar el foco y reducir a cenizas el nido durante el último enfrentamiento.
Lamentamos el retraso en tiempo y el consumo de recursos que ha sido necesario para expulsar a los Bichos de esta parte del planeta. En cuanto rearmemos las tropas, estaremos en condiciones de continuar la defensa donde sea necesario.
El Emperador, amado por todos, proteja a aquellos que le sirven
+ + + + + + + + + Fin de la transcripción
jueves, 19 de febrero de 2015
Turno 21 - Batallas
Turno 21 - Batallas:
En este turno tendrán lugar las siguientes batallas:
Sector Matritum
- en la sección 64, el 4º Cuerpo de Asalto del Waaagh Vorkozigan intenta atacar el HQ tiránido, pero es bloqueado en el camino por el 4º Cuerpo de Asalto de la Flota-Enjambre Dragón
- en la sección 66, el 1er Grupo de Incursión de la Flota-Enjambre Dragón intenta desmantelar el bastión de los orkos, que tratan de impedirlo con su 1er Grupo de Incursión
- en la sección 81, el 2º Cuerpo de Asalto de los Amos de la Noche defiende el HQ orko del asalto del 2º Grupo de Incursión de la Flota-Enjambre Dragón
- en la sección 03, el 3er Cuerpo de Asalto de la Guardia Imperial defiende su campamento del Oeste del ataque del Waagh de Skroto
- en la sección 14, el 3er Cuerpo de Asalto de la Compañía Morkai intenta recuperar el bastión ocupado por el 1er Cuerpo de Asalto tiránido
- en la sección 39, el 2º Cuerpo de Asalto de la Compañía Morkai defiende Leptis del asalto del 1er Cuerpo de Asalto necrón
En este turno tendrán lugar las siguientes batallas:
Sector Matritum
- en la sección 64, el 4º Cuerpo de Asalto del Waaagh Vorkozigan intenta atacar el HQ tiránido, pero es bloqueado en el camino por el 4º Cuerpo de Asalto de la Flota-Enjambre Dragón
- el 3er Cuerpo de Asalto tiránido apoyará el combate desde el HQ
- por parte orka, será el 3er Grupo de Incursión el que colabore
- en la sección 66, el 1er Grupo de Incursión de la Flota-Enjambre Dragón intenta desmantelar el bastión de los orkos, que tratan de impedirlo con su 1er Grupo de Incursión
- el 2º Cuerpo de Asalto del Waaagh apoya el ataque
- en la sección 81, el 2º Cuerpo de Asalto de los Amos de la Noche defiende el HQ orko del asalto del 2º Grupo de Incursión de la Flota-Enjambre Dragón
- el 6º Grupo de Incursión de los bichos aporta parte de sus tropas al combate
Sector Trianus
- en la sección 03, el 3er Cuerpo de Asalto de la Guardia Imperial defiende su campamento del Oeste del ataque del Waagh de Skroto
- el 3er Cuerpo de Asalto ultramarine apoyará a los lobos
- el 1er Cuerpo de Asalto lobo aportará efectivos a la defensa de la Ciudad
- el 1er Cuerpo de Asalto orko se une a la pelea
- el 1er Grupo de Incursión Necrón apoyará vía Espaciopuerto
- el 2º Grupo de Incursión Necrón enviará más tropas al asedio de Leptis
- el 1er Grupo de Incursión del 41º de Cadia apoyará vía Espaciopuerto
- en la sección 55, el 1er Grupo de Incursión tiránido asalta el bastión de los Ultramarines, que lo defienden con su 2º Grupo de Incursión
- en la sección 72, el 2º Grupo de Incursión tiránido asalta el otro bastión Ultramarines, en un ataque combinado con el anterior, pero se encuentra con la defensa del 3er Grupo de Incursión de la 2ª Compañía de Ultramar
- en la sección 84, el 2º Grupo de Incursión de la 41ª de Cadia se topa con el 4º Grupo de Incursión de la Flota-Enjambre Dragón
- en la sección 91, el 2º Cuerpo de Asalto de la 41ª de Cadia vuelve a atacar el nido de la infección tiránida en el Trianus, defendido por el 2º Cuerpo de Asalto
Todos los apoyos son susceptibles de ser modificados.
Además, se podrá dar un apoyo por bando y hemisferio vía EP
- en la sección 72, el 2º Grupo de Incursión tiránido asalta el otro bastión Ultramarines, en un ataque combinado con el anterior, pero se encuentra con la defensa del 3er Grupo de Incursión de la 2ª Compañía de Ultramar
- el 1er y el 4º Grupo de Incursión, así como el 4º Cuerpo de Asalto de las fuerzas del Emperador defienden el bastión
- en la sección 84, el 2º Grupo de Incursión de la 41ª de Cadia se topa con el 4º Grupo de Incursión de la Flota-Enjambre Dragón
- el 1er Cuerpo de Asalto imperial cede parte de sus hombres para acabar con los tiránidos
- en la sección 91, el 2º Cuerpo de Asalto de la 41ª de Cadia vuelve a atacar el nido de la infección tiránida en el Trianus, defendido por el 2º Cuerpo de Asalto
Además, se podrá dar un apoyo por bando y hemisferio vía EP
El plazo para la disputa de las batallas termina el próximo domingo 15/03 a las 2300.
Si se disputan antes y mandáis los resultados, comenzaremos antes con el próximo turno.
viernes, 13 de febrero de 2015
Turno 21 - Órdenes
Turno 21 - Órdenes
Éstas han sido las órdenes de cada uno de los Generales:
- Hemisferio Norte:
Se modifica el mapa, la clasificación y el Contador de Fe.
En breve se iniciará el laaargo turno de combates (9 o 10 nada menos).
Éstas han sido las órdenes de cada uno de los Generales:
- Hemisferio Norte:
Antonio (supera todos los chequeos) GI 1 Permanecer 66 X GI 2 Avanzar 81 X GI 3 Desaparecer GI 4 Reservas+Avanzar T84 X (-T90) GI 5 Desaparecer GI 6 Avanzar 86-87 CA 2 Avanzar T91 X CA 3 Reservas+Avanzar 63 CA 4 Avanzar 73 X (pierde cruzarse) Vicente CA 1 Avanzar 53 CA 2 Avanzar 43 Jonathan (supera animosidad) CA 2 Fortificar 46 CA 4 Avanzar 64 X GI 1 Fortificar 55 GI 3 Avanzar 66 X Samuel CA 1 Construir Bastión 28 CA 2 Avanzar EP81 X (-80-79) Vicente GI 1 Avanzar 24 GI 2 Avanzar 58 CA 1 Avanzar 35 - Hemisferio Sur: Alfredo CA 1 Avanzar 39 X CA 2 Avanzar 28 CA 3 Dividir 12+20 Aurelio CA 1 Avanzar 77 CA 2 Avanzar 91 X CA 3 Avanzar 82-EP03 X GI 1 Avanzar 47-46 GI 2 Avanzar 84 X (-91) Luis CA 3 Avanzar 23 CA 4 Avanzar 80 GI 1 Avanzar 86-89 GI 2 Avanzar 55 X (-44) GI 3 Avanzar 72 X (-71) GI 4 Avanzar 71-62 Perico CA 1 Avanzar 29 CA 2 Reservas+Permanecer 39 X CA 3 Reservas+Avanzar EP15-14 X Roi CA 1 Reservas+Avanzar 38 CA 2 Avanzar 03 X Carlos CA 1 Permanecer 14 X GI 1 Avanzar 55 X GI 2 Avanzar 72 X
Se modifica el mapa, la clasificación y el Contador de Fe.
En breve se iniciará el laaargo turno de combates (9 o 10 nada menos).
sábado, 7 de febrero de 2015
SOBRE LA OPERACIÓN SONNENBLUME
xxx fragmento de conversación en el hospital de campaña c57 del 41º de Cadia xxx
(...)
... fue terrible...tras más de dos años de combates en este maldito planeta piensas que lo has visto todo, que tienes el estómago y los nervios preparados para cualquier cosa... pero no
¿de qué estás hablando? deja de farfullar, llevas semanas con lo mismo...¡eras un compañero más agradable cuando estabas comatoso!
...jodido chaval, ¿qué sabrás tú? no has salido de aquí desde que te trasladaron al planeta... si lo hubieras visto, si lo hubieras vivido...tendrías un poco más de respeto, y me llenarías la jarra
...se acercaba el invierno, todavía no había llegado lo peor, desde luego, pero es innegable que supuso un serio revés para el viejo... ¡Matritum había sido tomada por los pieles verdes!
...estábamos con lo justo, agotados tras las batallas en el sector, acabábamos de expulsar a la escoria verde del campamento de las colinas Kameranas, y sin tiempo para rearmarnos... se nos comunicó que partíamos hacia Matritum... ¡para intentar recuperarla de las garras de esos malditos bastardos!
...la ciudad estaba totalmente arrasada...cualquiera que hubiera visto la otrora joya del planeta sería incapaz de reconocerla...la guerra puede acabar con todo, pero créeme, no es comparable con lo que pueden hacer esos animales en unos días
...la concentración de tropas en la ciudad rebasaba todos los combates en que nos habíamos visto envueltos hasta entonces... astartes de dos capítulos, retazos de otras compañías, los raritos esos que se suponen que nos están ayudando...el viejo llegó incluso a movilizar todo blindado disponible, incluyendo carros superpesados
ah, bueno, entonces fue un paseo militar. Y yo que pensaba que fue duro recuperar Matritum
...¡pero estás tonto?! a ver si te crees que no había nadie en la ciudad...¿acaso crees que los pieles verdes son el único enemigo?...la marea verde no estaba sola, no lo olvides...los servicios de inteligencia no consiguen dar con la clave para predecir los movimientos de los herejes - mil veces sean malditos- uno piensa que todos los marines son iguales, que no se distinguen unos de otros...pero aquellos...sólo de recordarlos se le eriza el pelo de la nuca a uno...los ves...y sabes que no tienen nada que ver con nosotros
...y lo que es peor, las cucarachas estaban por todas partes...si crees que es horrible lo que están haciendo por aquí, espérate a ver cómo están dejando aquella zona
...aparecían de la nada directamente sobre nuestras posiciones, y desgarraban por igual carne, metal o roca...pero nada comparable con el gigante de metal...le disparamos con todo lo que teníamos, sabíamos que no debia llegar a nuestras líneas...
...y todo fue inútil, atravesó la cortina de fuego y plomo como si fuera una llovizna de primavera, y sin dudarlo, se metió en nuestras posiciones y se fue para los tanques superpesados...
...de papel, lo más potente de nuestro ejército es papel en manos de estas máquinas de destruir...un sólo golpe bastó para partir el baneblade en dos...los alaridos de la tripulación, mientras ardía con la explosión del tanque nos acompañarán todas nuestras vidas... algunos incluso creímos oir las carcajadas guturales de esos seres despreciables, como si el monstruo tuviera vida propia...
y aún así fueron rechazados de Matritum, ¿cómo fue posible? ¿no era una misión desesperada?
...lo era, lo era...realmente aquel día, el Emperador estuvo con nosotros...no te rías estúpido, no te rías... cuando vives esas situaciones, cuando ves que estás al límite, que está todo perdido...y a tu lado los ángeles del Emperador de armadura dorada y azul, se lanzan a por el enemigo, sin importar el número, o las armas, cuando ves que no retroceden nunca, que aguantan hasta el último aliento...entonces sabes que él está contigo y que la luz es demasiado fuerte como para que ninguna basura alienígena pueda apagarla
(...)
... fue terrible...tras más de dos años de combates en este maldito planeta piensas que lo has visto todo, que tienes el estómago y los nervios preparados para cualquier cosa... pero no
¿de qué estás hablando? deja de farfullar, llevas semanas con lo mismo...¡eras un compañero más agradable cuando estabas comatoso!
...jodido chaval, ¿qué sabrás tú? no has salido de aquí desde que te trasladaron al planeta... si lo hubieras visto, si lo hubieras vivido...tendrías un poco más de respeto, y me llenarías la jarra
...se acercaba el invierno, todavía no había llegado lo peor, desde luego, pero es innegable que supuso un serio revés para el viejo... ¡Matritum había sido tomada por los pieles verdes!
...estábamos con lo justo, agotados tras las batallas en el sector, acabábamos de expulsar a la escoria verde del campamento de las colinas Kameranas, y sin tiempo para rearmarnos... se nos comunicó que partíamos hacia Matritum... ¡para intentar recuperarla de las garras de esos malditos bastardos!
...la concentración de tropas en la ciudad rebasaba todos los combates en que nos habíamos visto envueltos hasta entonces... astartes de dos capítulos, retazos de otras compañías, los raritos esos que se suponen que nos están ayudando...el viejo llegó incluso a movilizar todo blindado disponible, incluyendo carros superpesados
ah, bueno, entonces fue un paseo militar. Y yo que pensaba que fue duro recuperar Matritum
...¡pero estás tonto?! a ver si te crees que no había nadie en la ciudad...¿acaso crees que los pieles verdes son el único enemigo?...la marea verde no estaba sola, no lo olvides...los servicios de inteligencia no consiguen dar con la clave para predecir los movimientos de los herejes - mil veces sean malditos- uno piensa que todos los marines son iguales, que no se distinguen unos de otros...pero aquellos...sólo de recordarlos se le eriza el pelo de la nuca a uno...los ves...y sabes que no tienen nada que ver con nosotros
...y lo que es peor, las cucarachas estaban por todas partes...si crees que es horrible lo que están haciendo por aquí, espérate a ver cómo están dejando aquella zona
...aparecían de la nada directamente sobre nuestras posiciones, y desgarraban por igual carne, metal o roca...pero nada comparable con el gigante de metal...le disparamos con todo lo que teníamos, sabíamos que no debia llegar a nuestras líneas...
...y todo fue inútil, atravesó la cortina de fuego y plomo como si fuera una llovizna de primavera, y sin dudarlo, se metió en nuestras posiciones y se fue para los tanques superpesados...
...de papel, lo más potente de nuestro ejército es papel en manos de estas máquinas de destruir...un sólo golpe bastó para partir el baneblade en dos...los alaridos de la tripulación, mientras ardía con la explosión del tanque nos acompañarán todas nuestras vidas... algunos incluso creímos oir las carcajadas guturales de esos seres despreciables, como si el monstruo tuviera vida propia...
y aún así fueron rechazados de Matritum, ¿cómo fue posible? ¿no era una misión desesperada?
...lo era, lo era...realmente aquel día, el Emperador estuvo con nosotros...no te rías estúpido, no te rías... cuando vives esas situaciones, cuando ves que estás al límite, que está todo perdido...y a tu lado los ángeles del Emperador de armadura dorada y azul, se lanzan a por el enemigo, sin importar el número, o las armas, cuando ves que no retroceden nunca, que aguantan hasta el último aliento...entonces sabes que él está contigo y que la luz es demasiado fuerte como para que ninguna basura alienígena pueda apagarla
Efectos de la larga Campaña en apoyos y movimientos...
El planeta se está agotando. Los recursos han sido
drásticamente limitados (o consumidos por la mente enjambre), de modo
que los grandes desplazamientos, y aún los apoyos, deben verse reducidos
de la siguiente forma:
DESPLAZAMIENTOS:
- Sólo podrá realizarse un (1) desplazamiento a través de Espaciopuerto por ejército
- Podrá realizarse 0-1 desplazamiento a través de Espaciopuerto entre hemisferios por bando, que computará como el desplazamiento del turno de ese ejército.
- Las tropas de un hemisferio podrán desplazarse a otro a través de Espaciopuertos aliados o abandonados, y moverse por el mapa, ocupar secciones y destruir edificios (pero no construir), de la forma normal. Sin embargo, caso de ser atacados y no poder disputarse la batalla presencial en el turno (no se admite resolución por dados, ni retraso del turno por una batalla de este tipo), el ejército será automáticamente masacrado, deberá volver a alguna sección de su hemisferio con EP propio (no aliado), y perderá el siguiente turno reorganizándose. Puesto que hay jugadores de casi todas las razas en ambos hemisferios, se admitirá que la batalla sea disputada por el general aliado al otro lado del planeta, pero empleando la raza correspondiente (Roi / Jonathan, Antonio / Carlos,... etc)
APOYOS:
- Todos los apoyos se reducen al 20% del valor en puntos del ejército que los envía
- Los CA sólo podrán apoyar hasta un máximo de una (1) sección de distancia, es decir, combates adyacentes.
- Los CI podrán apoyar hasta ún máximo de dos (2) secciones de distancia.
- Los ejércitos tiránidos podrán añadir una (+1) sección a las distancias mencionadas, gracias a su regla racial. Por lo tanto, los CA tiránidos podrán apoyar hasta a dos (2) secciones de distancia, y los CI hasta a tres (3) secciones de distancia.
- Sólo podrá realizarse un (1) apoyo vía Espaciopuerto por bando y hemisferio. Como existen dos hemisferios, lo normal es que cada bando cuente con dos apoyos por turno, por lo que para que en un mismo hemisferio se den dos apoyos en un turno, las tropas de al menos uno de ellos deben proceder del otro lado del planeta.
DESPLAZAMIENTOS:
- Sólo podrá realizarse un (1) desplazamiento a través de Espaciopuerto por ejército
- Podrá realizarse 0-1 desplazamiento a través de Espaciopuerto entre hemisferios por bando, que computará como el desplazamiento del turno de ese ejército.
- Las tropas de un hemisferio podrán desplazarse a otro a través de Espaciopuertos aliados o abandonados, y moverse por el mapa, ocupar secciones y destruir edificios (pero no construir), de la forma normal. Sin embargo, caso de ser atacados y no poder disputarse la batalla presencial en el turno (no se admite resolución por dados, ni retraso del turno por una batalla de este tipo), el ejército será automáticamente masacrado, deberá volver a alguna sección de su hemisferio con EP propio (no aliado), y perderá el siguiente turno reorganizándose. Puesto que hay jugadores de casi todas las razas en ambos hemisferios, se admitirá que la batalla sea disputada por el general aliado al otro lado del planeta, pero empleando la raza correspondiente (Roi / Jonathan, Antonio / Carlos,... etc)
APOYOS:
- Todos los apoyos se reducen al 20% del valor en puntos del ejército que los envía
- Los CA sólo podrán apoyar hasta un máximo de una (1) sección de distancia, es decir, combates adyacentes.
- Los CI podrán apoyar hasta ún máximo de dos (2) secciones de distancia.
- Los ejércitos tiránidos podrán añadir una (+1) sección a las distancias mencionadas, gracias a su regla racial. Por lo tanto, los CA tiránidos podrán apoyar hasta a dos (2) secciones de distancia, y los CI hasta a tres (3) secciones de distancia.
- Sólo podrá realizarse un (1) apoyo vía Espaciopuerto por bando y hemisferio. Como existen dos hemisferios, lo normal es que cada bando cuente con dos apoyos por turno, por lo que para que en un mismo hemisferio se den dos apoyos en un turno, las tropas de al menos uno de ellos deben proceder del otro lado del planeta.
viernes, 6 de febrero de 2015
Turno 21
Turno 21:
Buenas noches, se inicia un nuevo turno.
Tenéis hasta el jueves 12 a las 23:00 para enviar vuestras órdenes. Cuando tenga todas se publicarán y se actualizará el mapa de la Campaña.
Buenas noches, se inicia un nuevo turno.
Tenéis hasta el jueves 12 a las 23:00 para enviar vuestras órdenes. Cuando tenga todas se publicarán y se actualizará el mapa de la Campaña.
lunes, 26 de enero de 2015
Turno 20 - Resultados de las batallas
Turno 20 - Resultados de batallas:
Estos has sido los resultados de las batallas disputadas este turno:
Sector Matritum
- en la sección 46 (Matritum), el Waaagh de Skroto y los Puños Imperiales, tras comprobar la fortaleza de cada bando, deciden ahorrar bajas innecesarias a la vista de futuros combates...
- en la sección 64, ante la fiereza de los tiránidos, los pielez verdez se repliegan para ahorrar bajas y organizar una respuesta enérgica...
Sector Trianus
- en la sección 14, los tiránidos expulsan a los Lobos Espaciales de sus propias instalaciones
- en la sección 39 (Leptis), la Compañía Morkai logra repeler el Waaagh de Skroto a las mismas puertas de la ciudad
- en la sección 85, el 41º de Cadia, gracias a la cantidad de tropas destacadas, consigue exterminar el reducido contingente tiránido y continúa su avance hacia el nido
Estos has sido los resultados de las batallas disputadas este turno:
Sector Matritum
- en la sección 46 (Matritum), el Waaagh de Skroto y los Puños Imperiales, tras comprobar la fortaleza de cada bando, deciden ahorrar bajas innecesarias a la vista de futuros combates...
Sector Trianus
- en la sección 14, los tiránidos expulsan a los Lobos Espaciales de sus propias instalaciones
- en la sección 85, el 41º de Cadia, gracias a la cantidad de tropas destacadas, consigue exterminar el reducido contingente tiránido y continúa su avance hacia el nido
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