El ambiente parecía tranquilo dentro del land raider mientras nos llevaba a la batalla. Pronto entraríamos en combate de nuevo con la Legión Negra. Había que reconquistar el bastión en el sector T014 ya que desde ahí el enemigo tendría un lugar privilegiado para centrarse en el asalto a la ciudad colmena de Ursus y había que evitarlo a toda costa. Además, los Ultramarines andaban cerca y los Lobos tenemos una reputación que mantener. Me acompañaba la manada de cazadores Druidpeek, algunos aún mantenían cabellos rojizos, recuerdo de un pasado reciente cómo garras sangrientas, pero tras una larga campaña en Ispaal todos habían pasado a las filas de los cazadores grises.
Bipbip - Comunicación entrante
-“Aquí manada Svarthale, objetivo RE-004 asegurado. Procedemos a desactivar los detonadores de las cargas de demolición – Svarthale, cambio”.
-“Recibido, Svarthale. Rutger, tened cuidado ahí fuera, el enemigo ha avanzado hacia nosotros y dejado la retaguardia desprotegida, pero los traidores son impredecibles y sobre todo ¡No nos hagáis saltar por los aires todavía! – Escudofirme, cierro”.
Podía confiar en Rutger Svarthale, aún no lo había ascendido a su guardia personal, no porque no lo mereciera, sino porque la unidad combatía excelentemente bajo su mando y no quería romper esa hermandad. Llegado el momento contaría con él sin dudarlo.
De repente la luz interior del “Puño de Fenris” se tornó roja, y la voz sintetizada del espíritu máquina nos avisó de la inminencia del choque con el enemigo
- "Objetivos a la 1:00. Tanque ligero, infanteria y bestias indeterminadas". Bajé la pantalla hololítica y comprobé de primera mano las fuerzas que nos oponían; maldición, un gigantesco juggernaut montado por el Traidor Carmesí acompañaba a una escuadra de legionarios negros y a unos engendros repugnantes. El tanque refrenó su marcha y comenzó a ametralladar a los traidores.
-"Aquí Escudofirme, manada Ulverstad, confirmado contacto con el
enemigo. Permanezcan en transporte y den fuego de cobertura."
-"Manada Svarthale, permanezcan sobre el objetivo. Escudofirme cierro".
Ante el fuego enemigo, los traidores desembarcaron de su transporte y
tomaron posiciones sobre la ruina mientras que las bestias intentaban
ponerse a cubierto. En este momento vacilé, solo fue un momento, pero
eso le costó la vida a mis hombres, algo que no olvidaré nunca. Quizás
sintiendo que no tenía opción contra nuestro asalto, el Traidor
abandonó a sus hombres en la ruina, giró su montura y se lanzó contra
la manada Svarthale que estaba concentrada en la desactivación de los
objetivos. Debíamos habernos lanzado a por el traidor en un instante,
y no dejar que este fuera a por nuestras tropas desprotegidas.
“¡Svarthale!¡Fuego defensivo ahora!¡El enemigo os ha localizado y
carga hacia vosotros desde la estribación del río!”
Tuve que ver con consternación cómo el Traidor cortaba a mis hombres
en pedazos. Nadie podía aguantar su empuje ni la fuerza de su hacha y
pronto su armadura y el suelo quedaron cubiertos con la sangre de mis
hombres. Nunca olvidaré su maldita cara de satisfacción y odio
mientras acababa con mis preciados hombres.
Presas de la ira, saltamos del tanque y cargamos contra los
legionarios que se apostaban en nuestro flanco. Tras un rápido y
brutal combate, fueron exterminados hasta el último hombre, aunque
cortaron las sagas de Olegsson y de Borgsson. Su campeón, queriendo
ganar el favor de sus odiosos Dioses se atrevió a desafiarme pero no
era rival para mi y cayó bajo el golpe del mjolnir con la cabeza
aplastada. Los Druidpeek, exultantes por la victoria, aullaron y
desafiaron al enemigo “¡Aquí estamos! ¡Venid por nosotros!” gritaban.
Tuve que refrenarlos, ya que la batalla distaba mucho aún de estar
ganada. No obstante, su deseo no tardó mucho complacerse, ya que el
Señor de Khorne pensaba que seríamos presa fácil y cargaba hacia
nosotros.
No estaba dispuesto a perder más hombres, así que me planté firme en
el suelo y lo desafie a un combate singular. Con una sonrisa de desdén
y sin responder ni media palabra, el maldito se avalanzó hacia mi. Era
un rival formidable, movía su hacha con una fuerza y rapidez
inusitada, posiblemente algún ser demoníaco le ayudaba desde el
interior. A duras penas pude interponer mi Escudo Tormenta y salir
bien parado del aluvión de tajos que me lanzó mientras esperaba mi
oportunidad de contraatacar. Esta no tardó en presentarse cuando el
demonio que habitaba el arma decidió volverse contra su portador. En
un latido de corazón golpee en el costado al traidor desmontándolo de
su bestia inmunda y mientras trataba de reponerse del impacto, le
destrocé el craneo de otro martillazo.
Un tremendo aullido resonó en el valle cuando el enemigo cayó.
Los restos del ejército rival decidieron retirarse y recuperamos la
posición, pero perdimos 12 buenos hermanos. Ahora estarán junto a Russ
en su Gran Salón
¡Los recodaremos!
Notificaciones
miércoles, 23 de julio de 2014
lunes, 14 de julio de 2014
Turno 18 - Batallas
Turno 18 - Batallas:
En este turno tendrán lugar las siguientes batallas:
Sector Matritum
- en la sección 13, el 2º Cuerpo de Asalto de los Amos de la Noche realizarán un último intento por recuperar su Cuartel General, en el que el 3er Cuerpo de Asalto de la 3ª Compañía de los Puños Imperiales ya ha preparado las cargas para la demolición
- en la sección 42, el 6º Grupo de Incursión de la Flota-Enjambre Dragón asalta Abula, que será defendida por el 1er Cuerpo de Asalto de los Puños Imperiales, que vuelan desde Consabura para defender esta Ciudad Imperial
- en la sección 43, el 3er Cuerpo de Asalto de la Flota-Enjambre Dragón mermado tras los últimos combates intenta una nueva incursión sobre el bastión de los Puños Imperiales, defendido por el 1er Grupo de Incursión
- en la sección 46, el 2º Cuerpo de Asalto del Waaagh Vorkozigan mantiene la presión sobre la Capital de Matritum, defendida por el 2º Cuerpo de Asalto de las Fuerzas Expedicionarias Sha'Loo'Kar
Sector Trianus
- en la sección 03, el 2º Cuerpo de Asalto orko ataca el recién creado campamento imperial, defendido por el 1er Cuerpo de Asalto de la Guardia Imperial, preocupada en levantar defensas
- en la sección 14, el 3er Cuerpo de Asalto de la Compañía Morkai intentará recuperar su bastión de manos del 2º Cuerpo de Asalto de la Legión Negra
Todos los apoyos son susceptibles de ser modificados.
En este turno tendrán lugar las siguientes batallas:
Sector Matritum
- en la sección 13, el 2º Cuerpo de Asalto de los Amos de la Noche realizarán un último intento por recuperar su Cuartel General, en el que el 3er Cuerpo de Asalto de la 3ª Compañía de los Puños Imperiales ya ha preparado las cargas para la demolición
- el 1er Grupo de Incursión de los Puños vuelve sobre sus pasos para apoyar el combate
- el 1er Cuerpo de Asalto de los Amos de la Noche también participará en el intento de recuperación del Cuartel, desde sus nuevas posiciones en el extrarradio de Consabura
- en la sección 42, el 6º Grupo de Incursión de la Flota-Enjambre Dragón asalta Abula, que será defendida por el 1er Cuerpo de Asalto de los Puños Imperiales, que vuelan desde Consabura para defender esta Ciudad Imperial
- el 3º Grupo de Incursión cede parte de sus efectivos para ocupar posiciones en el bastión imperial
- el 1er Grupo de Incursión, en el norte, y el 3er Grupo de Incursión orko, en el sur, participarán en el combate.
- El 2º Grupo de Incursión de la 2ª Compañía de Ultramarines podrá desplazar tropas de apoyo vía Espacio Puerto desde Astigi en el Hemisferio Sur del Planeta
- en la sección 03, el 2º Cuerpo de Asalto orko ataca el recién creado campamento imperial, defendido por el 1er Cuerpo de Asalto de la Guardia Imperial, preocupada en levantar defensas
- el 1er Grupo de Incursión de los Ultramarines intentará coger la retaguardia orka desprotegida
- en la sección 30, el 1er Cuerpo de Asalto de los Hijos del Emperador intentarán recuperar la Reliquia del interior de su Cuartel General antes de reducirlo a cenizas, ante la oposición del 2º Cuerpo de Asalto de la Compañía Morkai
- el 1er Cuerpo de Asalto de los Lobos apoyará el combate
- el 1er Cuerpo de Asalto necrón ve la posibilidad de debilitar a un peligroso enemigo y apoyará las fuerzas del Caos
- en la sección 44, el 1er Cuerpo de Asalto de la 2ª de Ultramarines se anticipa a los movimientos de la Legión Negra y ataca las posiciones de estos
- en la sección 66, el 3er Cuerpo de Asalto de 41º de Cadia intentará vengar la muerte de sus compañeros y caza al 2º Cuerpo de Asalto de la Flota-Enjambre Dragón mientras intentaba dispersarse
- en la sección 66, el 3er Cuerpo de Asalto de 41º de Cadia intentará vengar la muerte de sus compañeros y caza al 2º Cuerpo de Asalto de la Flota-Enjambre Dragón mientras intentaba dispersarse
- el 4º Cuerpo de Asalto de los Ultramarines ayudará a las tropas imperiales
- El 1er Cuerpo de Asalto del Waaagh Skroto está pendiente de dónde se monta gresca para desplazarse
- El 3er Cuerpo de Asalto necrón también queda a disposición de sus aliados
Todos los apoyos son susceptibles de ser modificados.
El plazo para la disputa de las batallas termina el próximo domingo 31/08 a las 2300.
Si se disputan antes y mandáis los resultados, comenzaremos antes con el próximo turno.
Turno 18 - Órdenes
Turno 18 - Órdenes
Éstas han sido las órdenes de cada uno de los Generales:
- Hemisferio Norte:
Se modifica el mapa, la clasificación y el Contador de Fe.
En breve se iniciará el turno de combates.
Éstas han sido las órdenes de cada uno de los Generales:
- Hemisferio Norte:
Antonio (GI4 falla chequeo conducta) GI 1 Avanzar 60 GI 2 Reservas+Avanzar 61-50 GI 3 Avanzar 54-44 GI 4 Avanzar T85 X GI 5 Arrasar 41 X GI 6 Reservas+Avanzar 42 Abula X CA 2 Dividir (Interrumpido) T66 X (T66+T74) CA 3 Reservas+Avanzar 43 X Vicente CA 1 Reservas+Avanzar 41 X CA 2 Permanecer 46 Matritum X Jonathan (supera animosidad) CA 2 Permanecer 46 Matritum X CA 4 Permanecer 81 GI 1 Reservas+Avanzar 45 GI 3 Avanzar 47 Samuel CA 1 Avanzar 20 CA 2 Permanecer 13 X Vicente GI 1 Reservas+Avanzar 43 X (pierde cruce 54-63) GI 2 Avanzar+Reservas 39-29 CA 1 Avanzar EP42-43 X CA 3 Permanecer 13 X (t018) - Hemisferio Sur: Alfredo CA 1 Avanzar+Reservas 27-28 CA 2 Fortificar 19 CA 3 Avanzar 12 Aurelio CA 1 Reservas+(Construir Escudo) 03 X CA 2 Avanzar 91 X (pierde cruce 85) CA 3 Avanzar 56-66 X CA 4 Desaparece Luis CA 1 Avanzar 44 X CA 3 Reservas+Avanzar 25-26 CA 4 Aparece 82 + Avanzar 75-76 GI 1 Avanzar 49-50-EP82 GI 2 Avanzar 18 Perico CA 1 Reservas+Avanzar 38 CA 2 Reservas+Avanzar 30 X (pierde cruce 21) CA 3 Permanecer 14 X Rafael CA 1 Avanzar 44 X (pierde cruce 55) CA 2 Arrasar 14 X Roi CA 1 Avanzar 48 CA 2 Avanzar 03 X Luis CA 2 Reservas+Avanzar 30 X - Luna: Jose CA 1 Acuartelada
Se modifica el mapa, la clasificación y el Contador de Fe.
En breve se iniciará el turno de combates.
sábado, 12 de julio de 2014
Turno 18
Turno 18:
Buenos días, se inicia un nuevo turno.
Tenéis hasta el domingo 12 de junio a las 23:00 para enviar vuestras órdenes. Cuando tenga todas se publicarán, os mandaré la contraseña del archivo que os he mandado y se actualizará el mapa de la Campaña.
Buenos días, se inicia un nuevo turno.
Tenéis hasta el domingo 12 de junio a las 23:00 para enviar vuestras órdenes. Cuando tenga todas se publicarán, os mandaré la contraseña del archivo que os he mandado y se actualizará el mapa de la Campaña.
miércoles, 9 de julio de 2014
Turno 17 - Resultados de batallas
Turno 17 - Resultados de batallas:
Estos han sido los resultados de las batallas que se han disputado este turno:
Sector Matritum
- en la sección 13, los Amos de la Noche y los Puños Imperiales se mantienen alejados midiendo sus fuerzas, buscando el momento y el lugar adecuado para lanzarse sobre el rival
- en la sección 46, el asalto del Waaagh Vorkozigan se ve detenido por una tormenta eléctrica
Sector Trianus
- en la sección 05, los Ultramarines hacen uso de sus tácticas avanzadas de combate y se retiran a posiciones seguras
- en la sección 14, 3er Cuerpo de Asalto de la Compañía Morkai vs el 2º Cuerpo de Asalto de la Legión Negra
- en la sección 30, las fuerzas lobunas se alzan con la victoria, haciendo que los Hijos del Emperador se retiren provisionalmente el Cuartel General en disputa
Estos han sido los resultados de las batallas que se han disputado este turno:
Sector Matritum
- en la sección 13, los Amos de la Noche y los Puños Imperiales se mantienen alejados midiendo sus fuerzas, buscando el momento y el lugar adecuado para lanzarse sobre el rival
- pospuesta al turno 18
- pospuesta al turno 18
- en la sección 50, el 2º Grupo de Incursión de los Puños Imperiales sigue implacable en su avance hacia el Nido tiránido, masacrando a sus enemigos
- en la sección 56, a pesar de la sorpresa, el Waagh Vorkozigan consigue masacrar a los pocos efectivos tiránidos que les asaltaron
- en la sección 05, los Ultramarines hacen uso de sus tácticas avanzadas de combate y se retiran a posiciones seguras
- pospuesta al turno 18
- en la sección 30, las fuerzas lobunas se alzan con la victoria, haciendo que los Hijos del Emperador se retiren provisionalmente el Cuartel General en disputa
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